看哪——“比赛查找器”页面上的玩家信息诞生了……五天前……
现在是2025年8月18日凌晨1点1分,5天前我将玩家信息引入了“比赛查找器”页面,现在该页面看起来是这样的。
目前正在查看“比赛查找器”页面的玩家数量的文本部分,以及显示等待室中玩家数量的部分(按钮文本右侧括号中的零)代表实时信息,每五秒更新一次。
理想情况下,我需要想办法吸引更多人来玩这个游戏。所以如果你有什么想法——请告诉我。:) 我也很感激你能分享并邀请你的朋友来玩这个游戏,这样才会有真正的人在玩它。:)
下一步,我正在考虑添加一些错误处理逻辑,以应对websockets连接到服务器中断的边缘情况。以及其他一些我考虑过的小修复。
如果你愿意以任何方式为这个项目做出贡献(编写代码或为卡牌/动作创作艺术,使这个游戏更具吸引力),请告诉我,我们将找到实现的方法。:)
非常感谢你参与这个项目!
皇帝保佑。
看哪——匹配查找器诞生了。
现在是 2025 年 8 月 7 日凌晨 5:45,我刚刚部署了过去 8 天里完成的最后一些更改。 匹配机制已经引入。现在,当您想玩游戏时——您可以选择“匹配查找器”选项,它会为您匹配其他想玩游戏的人。当您选择“匹配查找器”时——您需要选择您想与之对战的对手数量,然后点击相应的按钮加入该人数的等待室。您将收到关于其他玩家加入您所在等待室的通知,当等待室已满(即已加入所需数量的玩家)时——所有玩家都必须按下“准备”按钮,在所有玩家确认准备就绪后——游戏将开始,并且等待室中的所有玩家将自动重定向到同一个游戏房间,这使得进入游戏的过程更加舒适。
目前,您无法看到等待室中有多少玩家,在我看来这会非常有帮助——我将在不久后(我认为是未来两周内)添加此功能。
下一步,我将引入“渐进式 Web 应用程序”界面,这将更好地利用您的手机屏幕,从而使您在手机上的游戏过程更加流畅舒适,并提升您的游戏体验!
为了让匹配查找器真正有用——我们需要更多玩家在我们的服务器上玩游戏,所以如果您能 **传播关于这款游戏** 和这个服务器的消息——这将对您 **非常有帮助**,同时也能帮助您更容易地找到对手。:) 所以请 **将这款游戏的消息分享给** 您想和他们一起玩这款游戏的朋友。
**非常感谢您的时间和参与本项目。**
**皇帝保佑。**
看哪——《冥界抄本》诞生了。
今天——2025年7月21日,我完成了《冥界抄本》页面的介绍。 我为此页面工作了大约6天(至少感觉是这样,无论如何你可以在这里查看git提交历史:链接到bitbucket提交历史。)。实际上 我刚查看了提交历史,发现我是在7月8日开始工作的……所以花了14天。:) 在这里我计划发布 关于这个项目不同事情和其他生活方面的更新。
下一步——我将实现一个功能,能够从服务器上的某个特定文件夹提供图片,这样我就不必将这些图片包含在我的项目中并推送到git仓库。
皇帝保佑。